Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Skelettkönig
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königsrekruten Kampfholz
Hexe Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Königsrekruten Hexe Koboldgang Skelettarmee
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Hexe Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Kampfholz Prinzessin

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