Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Tornado Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Großer Gräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Mauerbrecher Tornado
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Tornado
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Feuerwerkerin
Pfeile
Tornado
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kobolde Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Mauerbrecher
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Tornado Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Kobolde Feuerwerkerin
Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Großer Gräber Kobolde Königsrekruten Tornado
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Tornado Königsrekruten
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Königsrekruten Kobolde
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Tornado Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin

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