Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Wächter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Königsrekruten Wächter Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Königsrekruten Wächter Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Königsrekruten Wächter Prinzessin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Wächter Tornado Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Kanone
Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsrekruten
Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Wächter
Knall
Tornado
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 2 20

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Tornado Prinzessin
Kanone
Knall Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Koboldgang
Knall Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Koboldgang Wächter Tornado Prinzessin
Wächter
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tornado
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Kanone Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Königsrekruten
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Knall Kanone Wächter
Tornado Knall Kanone Koboldgang Prinzessin
Knall Kanone Königsrekruten
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Tornado Prinzessin
Koboldgang Wächter Tornado Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wächter Knall Kanone Königsrekruten Tornado Prinzessin
Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Wächter
Knall Kanone Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Tornado Knall Kanone Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Knall Koboldgang Königsrekruten Wächter Tornado
Knall Tornado Kanone Königsrekruten Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang Wächter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Königsrekruten Knall Wächter Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Wächter
Königsrekruten Kanone Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Wächter
Knall Tornado Prinzessin
Königsrekruten Wächter
Knall
Knall Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado
Knall Königsrekruten Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Knall Königsrekruten
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado
Knall Tornado Prinzessin
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsrekruten Wächter Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tornado
Königsrekruten
Knall Koboldgang Königsrekruten Wächter Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Königsrekruten Tornado Prinzessin

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