Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Rune Giant Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Wächter Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Rune Giant Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Königsrekruten Wächter Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Eisgeist
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten
Wächter Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Königsrekruten Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Eisgeist Wächter Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten Wächter Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Wächter Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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