Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Infernodrache Funki
Gift
Koboldgang Königsrekruten Elektrodrache Funki
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache Infernodrache Funki
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Infernodrache Elektrodrache Elitebarbaren Blitz Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldgang Infernodrache Elektrodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Blitz
Koboldgang
Königsrekruten Funki
Elitebarbaren
Pfeile Funki
Königsrekruten
Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Infernodrache Funki
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Elektrodrache
Funki
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Blitz Funki
Koboldgang
Königsrekruten Infernodrache Funki
Elitebarbaren
Königsrekruten
Koboldgang
Elektrodrache
Infernodrache
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Koboldgang Elektrodrache
Funki
Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Elektrodrache Funki
Elitebarbaren Infernodrache Funki Koboldgang Königsrekruten Elektrodrache
Koboldgang Funki Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Blitz Infernodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Funki Koboldgang Elektrodrache
Blitz Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Blitz Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Funki
Infernodrache Funki Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Koboldgang Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Koboldgang Elektrodrache
Königsrekruten Funki Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Funki Pfeile Koboldgang Königsrekruten Elektrodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Funki Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz Infernodrache Funki
Funki Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Funki Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren Funki
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Blitz Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren Elektrodrache Blitz Funki
Koboldgang Königsrekruten Blitz Elitebarbaren Funki
Königsrekruten Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache Funki
Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Königsrekruten Funki Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Funki
Königsrekruten Elektrodrache Blitz Elitebarbaren Infernodrache Funki
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache Funki
Infernodrache Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Funki
Königsrekruten Blitz Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Blitz Koboldgang Funki
Königsrekruten Elektrodrache Funki
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Funki Blitz Infernodrache
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Königsrekruten Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Blitz
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Infernodrache
Pfeile Elektrodrache Blitz Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Funki
Elitebarbaren Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Elektrodrache Blitz
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Blitz Pfeile Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Koboldgang Königsrekruten Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Blitz Koboldgang Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Elektrodrache Funki
Elektrodrache Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz Funki
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Königsrekruten Funki

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