Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Koboldgang Skelettfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Pfeile Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter

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