Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Königsrekruten Prinz Elektroriese Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Prinz Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Nachthexe
Knall
Skelettfass Minenwerfer Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Nachthexe
Gift
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Prinz Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Rabauken Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Prinz Elektroriese Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Minenwerfer Nachthexe Goldener Ritter Rabauken Prinz Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Minenwerfer Nachthexe Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Goldener Ritter
Minenwerfer
Skelettfass Goldener Ritter
Rabauken
Skelettfass Prinz
Königsrekruten
Skelettfass
Prinz
Skelettfass Rabauken Elektroriese
Elektroriese
Goldener Ritter Prinz
Nachthexe
Goldener Ritter
Elektroriese Skelettfass Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 2

Skelettfass
Minenwerfer
Rabauken
Königsrekruten
Prinz
Elektroriese
Elektroriese
Prinz Goldener Ritter
Nachthexe
Goldener Ritter
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Goldener Ritter
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Minenwerfer Prinz Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Prinz Nachthexe Minenwerfer Rabauken
Königsrekruten Prinz
Rabauken Nachthexe
Minenwerfer Rabauken Nachthexe
Skelettfass Rabauken Königsrekruten Elektroriese Goldener Ritter
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Rabauken Königsrekruten Elektroriese Nachthexe
Rabauken Nachthexe
Minenwerfer Königsrekruten Prinz Nachthexe Rabauken
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Königsrekruten Minenwerfer Rabauken Prinz
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Elektroriese
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Minenwerfer Rabauken Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten Prinz
Rabauken Königsrekruten Prinz Elektroriese Nachthexe
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Prinz Elektroriese
Skelettfass Minenwerfer Prinz
Königsrekruten Rabauken Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Prinz Rabauken Nachthexe
Königsrekruten Rabauken Prinz Nachthexe
Elektroriese Skelettfass Rabauken
Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe
Rabauken Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Minenwerfer Prinz
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Prinz Elektroriese
Rabauken Königsrekruten Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Königsrekruten Rabauken Elektroriese
Rabauken Königsrekruten Elektroriese Minenwerfer Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Rabauken Königsrekruten Elektroriese Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Rabauken Königsrekruten Goldener Ritter
Minenwerfer Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass Rabauken Königsrekruten Prinz
Minenwerfer
Elektroriese Skelettfass
Minenwerfer
Skelettfass
Skelettfass Minenwerfer Goldener Ritter
Prinz Nachthexe
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Prinz Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Prinz
Skelettfass Minenwerfer Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Nachthexe
Skelettfass Minenwerfer Prinz
Skelettfass Minenwerfer Elektroriese Goldener Ritter
Prinz Nachthexe
Prinz
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Elektroriese Minenwerfer
Minenwerfer Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer Prinz Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer Goldener Ritter
Elektroriese Nachthexe
Skelettfass Elektroriese
Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe
Prinz
Skelettfass Königsrekruten Prinz Nachthexe
Rabauken Prinz
Skelettfass Minenwerfer
Elektroriese
Königsrekruten Prinz
Elektroriese Rabauken Königsrekruten Goldener Ritter
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Prinz Elektroriese Goldener Ritter
Prinz
Minenwerfer

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