Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Königsrekruten
Knall
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Königsrekruten Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Königsgeist
Bomber
Königsriese Eisgeist Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Königsriese Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Eisgeist Bomber Pfeile Königsrekruten Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Eisgeist Königsrekruten
Königsriese
Eisgeist Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgeist Königsgeist
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Skelettfass Königsriese Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Bomber
Eisgeist Königsrekruten Königsgeist
Pfeile
Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten
Königsriese
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königsgeist
Eisgeist Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Eisgeist Bomber
Bomber Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königsgeist
Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Königsrekruten Eisgeist
Königsrekruten
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin
Königsrekruten Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bomber
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Feuerwerkerin

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