Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Bowler Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Schweinereiter Magier Bowler Riesenskelett Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Bowler Banditin
Gift
Königsrekruten Magier
Blitz
Magier Bowler Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Bowler Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Feuerball Schweinereiter Magier Bowler Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Banditin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Königsrekruten Magier Barbarenfass Bowler Riesenskelett Banditin
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Schweinereiter Bowler Riesenskelett Banditin
Bowler
Schweinereiter Barbarenfass
Riesenskelett
Schweinereiter Magier Barbarenfass Banditin
Banditin
Königsrekruten Schweinereiter Magier Barbarenfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Königsrekruten
Feuerball
Barbarenfass Banditin
Schweinereiter
Magier
Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Barbarenfass
Feuerball Magier Bowler Riesenskelett Banditin
Bowler
Barbarenfass Banditin
Riesenskelett
Magier Barbarenfass
Banditin
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass
Königsrekruten Banditin
Bowler Königsrekruten Riesenskelett Banditin
Königsrekruten Bowler Banditin
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Magier
Bowler Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Bowler Riesenskelett Banditin
Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier
Königsrekruten Bowler Feuerball Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Bowler Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Feuerball Bowler Banditin
Magier Königsrekruten Feuerball Bowler
Feuerball Königsrekruten Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Magier Barbarenfass Königsrekruten Feuerball Bowler Riesenskelett Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Bowler Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Bowler Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Magier Barbarenfass Bowler
Königsrekruten Riesenskelett Banditin Bowler
Königsrekruten Bowler Riesenskelett Feuerball Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Riesenskelett Bowler Banditin
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Bowler Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Barbarenfass Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Riesenskelett
Königsrekruten Feuerball Bowler Riesenskelett
Königsrekruten Bowler Riesenskelett Feuerball Magier Banditin
Königsrekruten Magier Feuerball Bowler
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Bowler Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Feuerball Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler
Feuerball Magier
Magier Bowler
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Bowler
Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler
Feuerball Bowler Riesenskelett
Feuerball Magier
Bowler
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler
Feuerball Magier Barbarenfass Bowler Banditin
Feuerball Magier Bowler Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Bowler
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Bowler Riesenskelett
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Bowler Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Bowler

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