Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Prinz Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe Prinz Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Königsrekruten
Elektrodrache
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerball
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile
Elektrodrache
Königsrekruten Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Elektrodrache
Dunkler Prinz
Nachthexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz Königsrekruten Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Prinz Nachthexe Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Prinz Nachthexe Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerball Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Feuerball Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Feuerball Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Elektrodrache Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Feuerball Nachthexe
Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Feuerball Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Prinz Elektrodrache
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerball Elektrodrache

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