Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Wut Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Kobolde Wut Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Wut
Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Schweinereiter Wut
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Wut
Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Großer Gräber Kobolde Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier Königsrekruten Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Elektromagier
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass
Königsrekruten Kobolde Elektromagier
Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Großer Gräber
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Kobolde Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Elektromagier Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Großer Gräber
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Großer Gräber
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kobolde Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
Großer Gräber
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold

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