Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rune Giant Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rune Giant Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Minenwerfer Prinzessin
Barbarenfass
Minenwerfer Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Bowler Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Gift
Minenwerfer Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Prinzessin Minenwerfer Rune Giant Holzfäller Bowler Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Berserker Prinzessin Minenwerfer Rune Giant

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Minenwerfer
Rune Giant
Berserker Holzfäller
Bowler
Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter
Bowler
Elektroriese
Holzfäller
Prinzessin
Bowler
Holzfäller
Rune Giant Bowler Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 4

Berserker
Minenwerfer
Prinzessin Holzfäller
Rune Giant
Bowler
Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller
Elektroriese
Prinzessin
Minenwerfer
Holzfäller
Minenwerfer Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Scharfrichter
Holzfäller Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Bowler Holzfäller Scharfrichter
Holzfäller Minenwerfer Bowler
Bowler Prinzessin Holzfäller
Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Scharfrichter Prinzessin
Bowler Elektroriese
Minenwerfer Prinzessin Holzfäller
Bowler Holzfäller
Berserker Scharfrichter Bowler Elektroriese Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Holzfäller
Bowler Scharfrichter Minenwerfer Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Bowler Elektroriese Holzfäller
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Holzfäller
Minenwerfer Scharfrichter Bowler Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Bowler Scharfrichter Elektroriese Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bowler Elektroriese
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Bowler
Bowler Holzfäller
Bowler Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Bowler Holzfäller
Holzfäller
Minenwerfer
Bowler Holzfäller
Bowler Elektroriese
Bowler Scharfrichter Holzfäller
Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Minenwerfer Bowler Scharfrichter Holzfäller
Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Minenwerfer Bowler
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer
Bowler Holzfäller
Minenwerfer Bowler Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Elektroriese Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Minenwerfer
Elektroriese Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Prinzessin
Minenwerfer
Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Bowler
Minenwerfer
Prinzessin
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Bowler Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Prinzessin
Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Bowler Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Minenwerfer Bowler Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Minenwerfer Bowler

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