Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Wächter Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Drachenbaby Gift Rune Giant P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Wächter Drachenbaby Gift Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Wächter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
Drachenbaby
Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Rune Giant
Berserker
Elektrodrache
Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Berserker
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Gift
Wächter
Rune Giant
Elektrodrache
Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter
Berserker Wächter Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Pfeile Wächter Drachenbaby Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Gift
P.E.K.K.A. Wächter
Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Wächter Gift
Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Wächter Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Wächter Gift
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Wächter Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Wächter Drachenbaby Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns