Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Walküre Rune Giant Ballon Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant Ballon Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Grabstein Ballon Lavahund
Knall
Grabstein Ballon Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magieschütze
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Ballon Magieschütze Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Grabstein Ballon Magieschütze Lavahund
Gift
Skelettdrachen Grabstein Ballon Magieschütze Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Walküre Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Grabstein Skelettdrachen Walküre Rune Giant Magieschütze Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Berserker Grabstein Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Skelettdrachen
Lavahund Walküre Ballon
Grabstein
Walküre
Ballon Skelettdrachen Magieschütze
Rune Giant
Berserker Magieschütze
Ballon
Walküre Lavahund Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze
Walküre Rune Giant Ballon Lavahund
Lavahund
Skelettdrachen Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 4

Berserker
Skelettdrachen
Grabstein Walküre
Grabstein
Skelettdrachen Magieschütze
Walküre
Skelettdrachen Magieschütze
Rune Giant
Ballon
Magieschütze
Grabstein Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Grabstein Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Grabstein Walküre
Skelettdrachen Grabstein Walküre
Skelettdrachen Grabstein Walküre
Grabstein Walküre
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Grabstein Magieschütze
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Grabstein
Walküre
Berserker Skelettdrachen Walküre Grabstein Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Grabstein Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettdrachen Grabstein Magieschütze
Grabstein
Skelettdrachen Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Skelettdrachen Magieschütze
Walküre Skelettdrachen Grabstein Magieschütze
Skelettdrachen Walküre
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Walküre
Skelettdrachen Magieschütze
Grabstein Walküre
Walküre
Skelettdrachen Grabstein Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Grabstein
Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Walküre
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Grabstein Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Walküre Skelettdrachen Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze
Skelettdrachen

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