Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Heilungsgeist Barbarenfass Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Heilungsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Heilungsgeist Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Wut Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass Wut Koboldgang Feuerwerkerin Rune Giant Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Rune Giant Widderreiterin
Heilungsgeist
Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Widderreiterin
Wut
Rune Giant
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass
Heilungsgeist
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Rune Giant
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin
Widderreiterin Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin

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