Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rune Giant P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Rune Giant Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Rune Giant P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rune Giant
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter Rune Giant

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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