Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Rune Giant Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Rune Giant Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Königsriese Prinz
Barbarenfass
Kobolde Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Königsriese Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Prinz Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Frost Rune Giant Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Frost Rune Giant Prinz Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Königliche Luftpost Frost Rune Giant

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Königliche Luftpost
Königsriese
Kobolde Scharfrichter
Frost
Rune Giant
Prinz
Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Megaritter
Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Frost
Königliche Luftpost
Frost Prinz Scharfrichter Megaritter
Königsriese
Frost
Kobolde Königliche Luftpost Megaritter
Rune Giant
Prinz
Königliche Luftpost Scharfrichter
Scharfrichter
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Kobolde Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Frost Scharfrichter
Prinz Kobolde Megaritter
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Frost Kobolde Scharfrichter Megaritter
Königliche Luftpost Frost Scharfrichter
Megaritter
Kobolde Prinz
Kobolde Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Kobolde Scharfrichter Königliche Luftpost Frost Megaritter
Scharfrichter Königliche Luftpost
Prinz Megaritter Königliche Luftpost Frost
Scharfrichter Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Frost Prinz
Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Frost Prinz Megaritter
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter
Königliche Luftpost Megaritter Kobolde Prinz Scharfrichter
Königliche Luftpost Frost Scharfrichter Megaritter
Prinz
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Kobolde Prinz
Prinz Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter Megaritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Frost
Königliche Luftpost Prinz Kobolde
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Frost Megaritter Kobolde Prinz
Königliche Luftpost
Megaritter Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Kobolde Königliche Luftpost Frost Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Königliche Luftpost Frost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Scharfrichter
Frost Prinz
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Kobolde Prinz
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Frost
Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Frost Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Scharfrichter
Frost
Megaritter
Frost
Prinz Megaritter
Frost Prinz
Scharfrichter
Frost
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Frost
Scharfrichter
Frost Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Megaritter

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