Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rune Giant P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rune Giant P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Curse Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Curse Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Rune Giant Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Tornado
Feuerwerkerin
Skelettfass Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A. Skelettfass Feuerwerkerin
Rune Giant
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin
Skelettkönig
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 4

Kanone
Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettkönig
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Tornado Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Skelettfass P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado Skelettkönig
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Skelettkönig
Tornado Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Tornado
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Tornado
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Skelettfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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