Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Rabauken Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Rabauken Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Rabauken
Tunnelgräber Widderreiterin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Pfeile Rabauken
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Pfeile Rabauken P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
P.E.K.K.A.
Rabauken
Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Rabauken
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Rabauken
Widderreiterin Pfeile Rabauken Prinzessin
Pfeile Rabauken P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Rabauken Tunnelgräber
Skelettarmee Pfeile Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Rabauken P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee Rabauken P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Rabauken Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Rabauken
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Rabauken Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Rabauken
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Rabauken
Pfeile
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Tunnelgräber Rabauken Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Rabauken Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.

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