Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Suspicious Bush Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Skelettarmee Koboldkäfig Holzfäller Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Fledermäuse Holzfäller
Goblin Curse
Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Goblin Curse
Riesenkobold
Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Goblin Curse
Skelettarmee
Koboldkäfig Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Riesenkobold
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Goblin Curse Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Goblin Curse Scharfrichter
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Koboldkäfig Scharfrichter Fledermäuse Goblin Curse Holzfäller
Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Goblin Curse Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Koboldkäfig
Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold
Skelettarmee Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Skelettarmee
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Riesenkobold
Fledermäuse Koboldkäfig Holzfäller
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Scharfrichter Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Scharfrichter
Riesenkobold
Scharfrichter Goblin Curse
Scharfrichter Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold
Scharfrichter
Goblin Curse Scharfrichter
Fledermäuse Holzfäller
Goblin Curse Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse
Scharfrichter
Goblin Curse
Goblin Curse Scharfrichter
Scharfrichter
Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse Scharfrichter
Fledermäuse
Goblin Curse
Fledermäuse Skelettarmee
Goblin Curse Scharfrichter
Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Riesenkobold

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