Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger
Gift
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Klonzauber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Jäger Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Jäger
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Klonzauber
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Jäger
P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Jäger
Jäger Pfeile
Pfeile Skelettfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Jäger Riesenskelett
Pfeile Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Jäger
Pfeile Jäger Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Skelettfass Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Riesenskelett
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Jäger
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Jäger
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Pfeile Jäger
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
P.E.K.K.A.

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