Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Eismagier Holzfäller Nachthexe Goblin Machine Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado Prinzessin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Prinzessin
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Tornado Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Knall
Fledermäuse Tornado Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Magier Tornado Prinzessin
Fledermäuse Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Hexe
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Tornado Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Knall P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Skelettarmee Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Magier Fledermäuse Knall Tornado Hexe Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Tornado Hexe Prinzessin
Magier Tornado Hexe Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier Tornado
Fledermäuse Tornado
Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Tornado
Fledermäuse
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Magier Hexe
Knall Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Magier Tornado Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Tornado Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Tornado Hexe Prinzessin
Knall Tornado Hexe Prinzessin

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