Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Void Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Frost Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Void Skelettdrachen Minenwerfer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin
Minenwerfer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Walküre Minenwerfer Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre
Blasrohrkobold Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Void
Frost
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Skelettdrachen
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Minenwerfer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Void
Frost
Walküre
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Void Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Void Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin
Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Minenwerfer Void Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Void Elektrodrache
Minenwerfer
Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Walküre Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Minenwerfer Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Minenwerfer Walküre Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Void
Void Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Void
Walküre Kampfheilerin
Void Frost Elektrodrache Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Walküre Void
Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Frost
Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Frost Elektrodrache
Minenwerfer Void Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Void Frost
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Void Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Void
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Void Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Frost
Skelettdrachen
Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Void Elektrodrache
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Void
Skelettdrachen Minenwerfer Void Elektrodrache
Frost Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Minenwerfer Void Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Void Frost
Void
Void Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Skelettdrachen Frost Elektrodrache
Blasrohrkobold Void Frost Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Frost
Void Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Void
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Minenwerfer Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void

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