Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Koboldkäfig Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Hexe Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldfass Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldkäfig Prinzessin Skelettkönig
Hexe
Koboldkäfig Skelettkönig
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Skelettkönig
Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Koboldkäfig
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Skelettkönig
Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Feuerball Magier Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig Magier Hexe
Koboldkäfig Magier Hexe Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Magier Hexe Skelettkönig
Magier Feuerball Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Magier

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