Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Elixiersammler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Bomber
Kampfholz
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiersammler
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Elixiersammler
Gift
Bomber Fledermäuse Elixiersammler
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Bomber Fledermäuse Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Spiegel Tornado Elektroriese
Elixiersammler
Spiegel
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Elektroriese
Spiegel Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektroriese
Fledermäuse
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Fledermäuse Spiegel Tornado Elektroriese
Elixiersammler
Spiegel
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Spiegel Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Skelette Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Tornado
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelette Bomber Tornado Elektroriese
Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Skelette Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Fledermäuse Tornado
Tornado Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Skelette Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Elektroriese
Elektroriese Skelette Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado
Bomber
Elektroriese Fledermäuse Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Tornado
Bomber
Tornado
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Tornado Elektroriese
Tornado
Tornado
Tornado Elektroriese Bomber
Tornado
Tornado
Tornado
Fledermäuse Tornado Elektroriese
Fledermäuse Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Fledermäuse
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Tornado Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Elektroriese

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