Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Blitz
Grabstein Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Elixiergolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Pfeile Grabstein Elixiergolem Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elixiergolem Wut Skelettkönig
Pfeile
Elixiergolem
Grabstein
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Pfeile Hexe
Wut
Elixiergolem Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Elixiergolem Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Fledermäuse Grabstein Hexe
Fledermäuse
Skelette Skelettkönig
Pfeile
Grabstein
Grabstein
Skelettkönig Skelette Pfeile
Elixiergolem
Wut
Hexe
Skelette
Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Grabstein
Hexe Skelette Fledermäuse Grabstein Skelettkönig
Pfeile Grabstein
Pfeile Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile
Hexe Skelette Grabstein Skelettkönig
Skelette
Fledermäuse Hexe Skelette Pfeile Grabstein Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Hexe
Grabstein Skelette Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Skelette Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Grabstein Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Skelette Fledermäuse Hexe
Fledermäuse
Skelette Grabstein Hexe
Pfeile Skelette Fledermäuse Hexe
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe
Skelette Fledermäuse Grabstein Hexe
Hexe Skelette Grabstein
Fledermäuse Grabstein Hexe
Pfeile
Skelette Grabstein Hexe Skelettkönig
Hexe
Grabstein Hexe Skelette Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Hexe Skelettkönig
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Fledermäuse Hexe
Hexe

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