Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Mauerbrecher

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher Hexenmutter
Fledermäuse
Königsrekruten Mauerbrecher
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher
Hexenmutter
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Elektrogeist Koboldgang
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelette Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Skelette Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelette
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelette Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang
Hexenmutter Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Skelette Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz Hexenmutter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexenmutter
Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Königsrekruten
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Königsrekruten Kampfholz

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