Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Goblin Curse Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Fledermäuse Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Feuerball
Musketierin Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Goblin Curse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Großer Schneeball
Goblin Curse Feuergeist Musketierin Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Großer Schneeball Feuergeist
Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Musketierin Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Goblin Curse
Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Feuergeist Goblin Curse
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Goblin Curse Skelette Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldbohrer
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldbohrer
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer Feuergeist Fledermäuse Musketierin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Feuergeist Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin Goblin Curse Koboldbohrer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Koboldbohrer
Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Goblin Curse
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball Goblin Curse Feuergeist
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin

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