Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Königsschweinchen Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kampfholz
Bombenturm
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Wut
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 5 7

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Wut
Kampfholz
Kanone Bombenturm Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Bombenturm Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Skelette Blasrohrkobold
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Skelette Blasrohrkobold
Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Kanone Skelette Koboldkäfig Bombenturm
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Skelette Kampfholz
Bombenturm Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Bombenturm Kanone Koboldkäfig Kampfholz
Bombenturm Skelette Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig
Bombenturm Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Kanone Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Skelette Bombenturm Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Bombenturm Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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