Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Wächter
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Prinz Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Wächter Gift Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Wächter Gift Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Prinz
Wächter
Skelettfass
Gift
Skelettfass Prinz
Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile
Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelette Wächter Prinz
Wächter
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift
Skelette Wächter
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Prinz Skelette
Prinz Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Skelette Prinz
Wächter Skelette Feuerwerkerin Prinz
Wächter Gift Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Prinz Skelette Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift Prinz
Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz
Pfeile Gift Feuerwerkerin Wächter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Prinz
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Wächter Skelette Prinz
Wächter Prinz
Skelette Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelette Skelettfass
Wächter Prinz Skelette
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Gift Prinz
Skelette Wächter
Wächter Prinz
Pfeile Wächter Gift Prinz
Prinz Skelette Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Skelette Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Pfeile Skelettfass Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift Prinz
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Wächter Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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