Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone
Knall
Skelette Bomber Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Knall Kanone Feuerwerkerin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Königsriese
Eisgeist
Knall Königsriese Bomber Feuerwerkerin Königsriese
Bomber
Königsriese Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Königsriese
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist
Königsriese
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Kanone Elektrogeist Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette Knall
Eisgeist
Knall Skelette Bomber Kanone Feuerwerkerin
Bomber
Skelette Eisgeist Knall Kanone
Knall
Eisgeist Kanone Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Kanone
Skelette Knall Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall Kanone
Königsriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Kanone Skelette Bomber
Kanone Skelette Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Bomber Knall Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Kanone
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Bomber Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Kanone Skelette Eisgeist Bomber Knall
Bomber Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Eisgeist Knall Kanone
Skelette Bomber Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Elektrogeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Bomber Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Bomber Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall
Knall
Skelette Kanone
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Knall
Skelette
Knall Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Bomber Knall Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Bomber Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber Knall
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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