Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldkäfig Friedhof
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby
Gift
Koboldkäfig Friedhof
Blitz
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Gift Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Ritter Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Gift
Koboldkäfig
Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Ritter Koboldkäfig Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Friedhof Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Gift
Friedhof Ritter Drachenbaby
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldkäfig
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Koboldkäfig Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter
Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldkäfig
Skelette Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Skelette Ritter Koboldkäfig Barbarenfass
Gift
Skelette Ritter Koboldkäfig Barbarenfass
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Skelette Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Ritter
Koboldkäfig Skelette Ritter
Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Gift
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelette Koboldkäfig
Ritter Skelette Barbarenfass
Gift Skelette Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Koboldkäfig Skelette Ritter
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Ritter Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Gift Ritter
Koboldkäfig
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Koboldkäfig Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Skelette Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldkäfig
Gift Skelette Drachenbaby
Skelette Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelette Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Gift
Skelette Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby
Skelette Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Gift
Gift Ritter Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby

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