Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber Kanone Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bomber Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bomber Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Kanone Koboldbohrer
Gift
Bomber Kanone Koboldbohrer
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Bomber Kampfholz Kanone Gift Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Kanone
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Elektrogeist Bomber Gift Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Bomber
Skelette Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Bomber Gift
Gift
Skelette Kanone Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Elektrogeist Bomber Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Skelette Bomber Koboldbohrer
Kanone Skelette Koboldbohrer
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Bomber Kanone
Elektrogeist Kanone Gift
Elektrogeist Kanone Gift Kampfholz
Kanone Skelette Koboldbohrer
Skelette Bomber Kanone
Gift Skelette Elektrogeist Bomber Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Kanone Koboldbohrer Skelette Bomber Kampfholz
Bomber Elektrogeist Kanone Gift Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Gift Koboldbohrer
Kanone Elektrogeist Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Bomber Kanone
Kanone Koboldbohrer
Bomber Elektrogeist Kanone Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Bomber Kampfholz
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer
Gift Skelette Elektrogeist
Skelette
Skelette Elektrogeist Gift Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer
Gift Kampfholz
Skelette Kanone
Bomber Kanone
Skelette Elektrogeist Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Elektrogeist Bomber Kanone Kampfholz
Elektrogeist Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Bomber
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Elektrogeist Gift
Gift Bomber Kampfholz
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Elektrogeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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