Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Kleiner Prinz
Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Eisgolem
Koboldfass
Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Pfeile
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Eisgolem Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile
Ritter Eisgolem Kleiner Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Kleiner Prinz Skelette Eisgeist Pfeile
Eisgolem
Skelette Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Eisgolem
Koboldfass
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Eisgeist Pfeile Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist
Skelette Pfeile Ritter
Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Eisgolem
Pfeile Ritter Eisgolem
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem
Skelette Ritter
Pfeile Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Skelette Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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