Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Kanone
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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