Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ballon Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber
Pfeile
Skelette Bogenschützen Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kanone Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber Void Kleiner Prinz Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Kanone Klonzauber

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ballon Megaritter
Kanone
Klonzauber
Ballon
Void
Ballon
Ballon
Klonzauber Bogenschützen Void Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Ballon
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Kanone Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen
Skelette Kanone Megaritter
Kanone
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Klonzauber
Void
Ballon
Megaritter
Bogenschützen
Kleiner Prinz
Skelette Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void
Skelette Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Bogenschützen Void
Kanone Skelette Megaritter
Megaritter
Skelette Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Kanone Void Kleiner Prinz
Kanone Void Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Bogenschützen Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelette Kanone Megaritter
Bogenschützen
Kanone Megaritter Skelette
Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Megaritter Bogenschützen Kanone Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter
Skelette Kanone Megaritter
Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Void
Megaritter
Void Megaritter Skelette
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Void
Megaritter Skelette Kanone
Bogenschützen Kanone Megaritter
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Megaritter Bogenschützen Kanone
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Megaritter
Bogenschützen
Void
Void
Void
Void Bogenschützen
Void
Void
Megaritter
Void Bogenschützen Megaritter
Void Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void
Void
Void
Megaritter Kleiner Prinz
Void
Void Megaritter
Void
Bogenschützen Void Kleiner Prinz
Void
Void
Void Megaritter
Void
Megaritter
Bogenschützen Void
Bogenschützen
Void Megaritter
Void
Megaritter
Void
Void Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void

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