Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Scharfrichter Prinzessin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Wächter Prinzessin
Knall
Skelette Kanone Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Kanone Wächter Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Skelette Kanone Wächter Prinzessin
Erdbeben
Skelette Kanone Wächter
Pfeile
Skelette Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Wächter Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Kanone Scharfrichter Prinzessin
Gift
Kanone Wächter Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kanone Scharfrichter Mönch
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Wächter Prinzessin Feuerball Scharfrichter Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kanone Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Wächter
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Mönch

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Kanone Scharfrichter Prinzessin Mönch
Kanone
Skelette Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball
Kanone Prinzessin Megaritter
Wächter
Kanone Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Skelette Wächter Megaritter
Prinzessin
Skelette Kanone Feuerball Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Scharfrichter
Skelette Kanone Scharfrichter Megaritter Mönch
Kanone Megaritter Skelette Scharfrichter
Kanone Skelette Wächter Megaritter Mönch
Feuerball Prinzessin Megaritter Mönch
Feuerball Skelette Kanone Wächter Scharfrichter Megaritter
Kanone Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Kanone Feuerball Megaritter Mönch
Kanone Skelette Prinzessin
Wächter Skelette Kanone Megaritter
Wächter Scharfrichter Skelette Kanone Feuerball Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Feuerball Prinzessin
Kanone Megaritter Skelette Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Megaritter Kanone Wächter Prinzessin
Kanone Megaritter
Mönch Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Megaritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Feuerball Wächter Prinzessin Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Feuerball Wächter Scharfrichter
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Mönch
Wächter Megaritter Skelette
Wächter Megaritter Feuerball Mönch
Skelette Kanone Wächter Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Skelette Prinzessin Mönch
Wächter Skelette Feuerball
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Mönch
Skelette Kanone Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Mönch Feuerball Wächter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Wächter Scharfrichter
Kanone Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Wächter Skelette Feuerball Scharfrichter Mönch
Scharfrichter Megaritter Kanone Feuerball Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Wächter Mönch
Feuerball Mönch Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Mönch
Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Mönch
Feuerball Wächter
Mönch Feuerball Prinzessin
Feuerball Mönch Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin Mönch
Prinzessin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Mönch Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter Mönch
Feuerball Prinzessin Megaritter Mönch
Feuerball Megaritter Mönch
Feuerball Prinzessin
Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Mönch
Feuerball Prinzessin Megaritter Mönch
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin Mönch
Megaritter
Feuerball Prinzessin Mönch
Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Mönch
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Mönch Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter Mönch
Feuerball Megaritter Mönch

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