Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelette Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig
Gift
Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Prinz Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Musketierin
Knall Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Musketierin Koboldkäfig
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Musketierin
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Musketierin

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Musketierin Koboldkäfig Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Megaritter Skelette Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Skelette Knall Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Skelette Knall Musketierin Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Knall Pfeile Musketierin Prinz
Prinz
Skelette Knall Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Koboldkäfig
Skelette Knall Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldkäfig Prinz Megaritter Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Prinz Skelette Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Skelette Knall Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Knall Pfeile Koboldkäfig
Knall Pfeile Musketierin Koboldkäfig Megaritter
Skelette Musketierin Koboldkäfig Prinz
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelette Knall Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin Knall
Koboldkäfig Prinz Megaritter Skelette Knall Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Koboldkäfig Prinz Megaritter
Knall Koboldkäfig Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Koboldkäfig Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Musketierin Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Musketierin Koboldkäfig
Skelette Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Skelette Knall Musketierin
Dunkler Prinz Prinz Skelette Musketierin Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldkäfig Megaritter Skelette Dunkler Prinz Prinz
Skelette Musketierin Koboldkäfig
Megaritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelette Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Megaritter
Skelette Knall Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Prinz Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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