Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin
Knall
Skelette Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Skelette Musketierin Banditin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Feuerball
Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Musketierin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
Fledermäuse
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Fledermäuse Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelette Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
Skelette Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Banditin
Musketierin Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Knall Barbarenfass
Knall Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Knall Barbarenfass Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Banditin
Knall Musketierin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Banditin Megaritter
Megaritter

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