Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Jäger
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Jäger
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Kampfheilerin Jäger
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Elixiergolem Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Kampfheilerin Jäger
Elitebarbaren
Wut
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Kampfheilerin Wut Jäger
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Minenwerfer Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer
Skelette
Elitebarbaren
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Wut
Jäger
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Minenwerfer
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelette Jäger
Jäger Minenwerfer
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Skelette Jäger
Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer Jäger Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin
Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elitebarbaren Kampfheilerin
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Skelette Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Jäger
Elitebarbaren Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Jäger
Minenwerfer
Jäger
Minenwerfer
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer
Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Minenwerfer
Minenwerfer

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