Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Erdbeben Musketierin Schweinereiter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Musketierin
Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Musketierin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 6 8

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Skelette Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone
Skelette Musketierin Kampfholz Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Eisgeist Erdbeben
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Erdbeben Musketierin
Musketierin Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin
Skelette Kanone Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Kanone Skelette Eisgeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Kanone Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone
Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Kampfholz
Kanone Erdbeben Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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