Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Bogenschützen
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass Bogenschützen Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Heilungsgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Heilungsgeist
Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Heilungsgeist Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette P.E.K.K.A. Megaritter
Heilungsgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bogenschützen Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Bogenschützen Megaritter
Blitz Elektrogeist Bogenschützen
Blitz Elektrogeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Skelette Elektrogeist Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Blitz
Megaritter Elektrogeist Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbarenfass Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Skelette Elektrogeist Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektrogeist Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Bogenschützen Megaritter
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Elektrogeist
Bogenschützen
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Elektrogeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Blitz Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Barbarenfass
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter

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