Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Prinzessin
Knall
Skelette Kobolde Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Eisgolem Barbarenfass Ritter Tornado Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Eisgolem

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Kobolde Barbarenfass Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Eisgolem
Ritter
Eisgeist Prinzessin Barbarenfass
Eisgolem
Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Eisgolem Tornado
Tornado
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 1 24

Skelette
Eisgeist Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado Prinzessin
Eisgeist
Skelette Kobolde Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Ritter Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Ritter
Prinzessin Skelette Eisgeist Kobolde Barbarenfass Tornado
Eisgolem
Skelette Eisgeist Kobolde Barbarenfass Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Eisgolem Tornado Prinzessin
Tornado
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelette Eisgeist Kobolde Eisgolem Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter
Tornado Skelette Kobolde Ritter
Skelette Kobolde Ritter
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado Skelette Kobolde
Tornado Eisgeist Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass
Skelette Kobolde Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Skelette Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Kobolde Barbarenfass Tornado Prinzessin
Ritter
Tornado Eisgeist
Skelette Kobolde Ritter Tornado
Eisgeist Kobolde Ritter Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Eisgeist Ritter Eisgolem Prinzessin
Tornado
Kobolde Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette Ritter
Skelette Eisgeist Eisgolem Tornado Prinzessin
Skelette Kobolde Ritter Eisgolem
Ritter
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette
Ritter
Tornado
Skelette Ritter Eisgolem
Prinzessin
Skelette Eisgeist Kobolde Ritter Eisgolem Barbarenfass Tornado
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado
Kobolde Tornado
Ritter Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Ritter Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Barbarenfass
Eisgolem Tornado Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado
Eisgolem Tornado Prinzessin
Eisgeist
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Tornado
Eisgeist Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin

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