Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Walküre Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Königsriese Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Walküre Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Walküre Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Walküre
Kanone
Königsriese
Fledermäuse Eismagier Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsriese
Eismagier
Königsriese
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Kanone Fledermäuse Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Kanone Walküre Eismagier
Kanone
Skelette Fledermäuse Walküre Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Königsriese
Walküre
Fledermäuse Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Skelette Kanone Walküre Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Kanone Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Skelette Fledermäuse Kanone Walküre Eismagier
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre Eismagier
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre Prinzessin
Skelette Fledermäuse Kanone Walküre Eismagier
Fledermäuse Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Kanone Walküre
Kanone Skelette Prinzessin Eismagier
Skelette Kanone Walküre Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Eismagier Skelette Kanone Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre Fledermäuse Kanone Prinzessin
Kanone
Kanone
Skelette Fledermäuse Kanone Walküre
Kanone Walküre Fledermäuse Eismagier Kleiner Prinz
Walküre Fledermäuse Kanone Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Kanone
Walküre Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Skelette Kanone Walküre
Skelette Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Skelette Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Kanone
Fledermäuse Walküre
Walküre
Skelette Kanone Walküre
Kanone Walküre Prinzessin
Skelette Fledermäuse Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Kanone Prinzessin Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin Eismagier
Walküre
Walküre
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Walküre Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns