Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Kanone Koboldbohrer
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Koboldbohrer Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone Feuerball Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Mauerbrecher
Kanone
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Feuerball Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Mauerbrecher Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Kanone Feuergeist Kampfholz
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerball Großer Gräber
Feuerball
Kampfholz Kanone Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Kanone Skelette Koboldbohrer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuergeist Kanone
Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Großer Gräber Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Kanone
Skelette Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Skelette Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Kampfholz
Skelette Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer Großer Gräber
Feuergeist Feuerball Skelette
Skelette Feuerball
Großer Gräber
Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Skelette Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Großer Gräber
Kanone Feuerball Kampfholz Großer Gräber
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns