Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Nachthexe
Knall
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Suspicious Bush Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Suspicious Bush Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Mauerbrecher Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Nachthexe
Blitz
Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Nachthexe Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Suspicious Bush Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Mauerbrecher Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang
Kanonenkarre Riesenskelett
Suspicious Bush
Mauerbrecher
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang
Kanonenkarre Riesenskelett
Suspicious Bush
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Koboldgang Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Skelette Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Nachthexe
Skelette Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett
Skelette Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang Skelette Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Skelette Koboldgang Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang
Skelette Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Kanonenkarre Nachthexe
Riesenskelett Skelette Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Skelette Kanonenkarre
Skelette Koboldgang
Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Skelette Koboldgang Nachthexe
Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre

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