Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Elektrodrache Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Skelette Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Ballon Elektrodrache Bowler Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Ballon Elektrodrache Bowler Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Bowler Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Tornado Frost Holzfäller Ballon Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Koboldgang Tornado Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Ballon Bowler
Tornado
Frost Ballon Elektrodrache Bowler
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Holzfäller Koboldgang Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Ballon Bowler
Bowler
Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Koboldgang
Holzfäller
Tornado
Bowler Skelette Elektrodrache
Frost
Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Skelette Tornado Bowler Holzfäller
Bowler
Tornado Skelette Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Skelette Koboldgang Frost Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache
Holzfäller Skelette Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Tornado Bowler Holzfäller Skelette Frost Elektrodrache
Holzfäller Skelette Koboldgang Elektrodrache Bowler
Tornado Bowler Holzfäller
Koboldgang Tornado Frost Bowler Skelette Elektrodrache Holzfäller
Tornado Koboldgang Frost Elektrodrache
Bowler Elektrodrache
Skelette Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Skelette Bowler Holzfäller
Koboldgang Skelette Tornado Frost Elektrodrache Bowler Holzfäller
Koboldgang Tornado Elektrodrache
Bowler Holzfäller Skelette Koboldgang Frost Elektrodrache
Bowler Koboldgang Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Tornado Koboldgang Frost Bowler Holzfäller
Skelette Koboldgang Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Koboldgang Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Holzfäller
Koboldgang Bowler Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Skelette Bowler
Koboldgang Elektrodrache Bowler Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Skelette Elektrodrache Bowler
Koboldgang Bowler Holzfäller Tornado
Skelette Koboldgang Bowler Holzfäller
Skelette Koboldgang Tornado Frost Elektrodrache
Koboldgang Skelette Bowler Holzfäller
Holzfäller
Frost Elektrodrache Skelette Tornado
Skelette Koboldgang
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bowler Skelette Koboldgang Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Koboldgang Elektrodrache Skelette Tornado Frost Bowler Holzfäller
Bowler Frost Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Frost
Bowler
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Bowler
Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache
Bowler
Frost Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado Frost
Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Bowler
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Bowler
Koboldgang Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost
Koboldgang Elektrodrache Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Tornado Frost Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler
Elektrodrache Bowler

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