Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Erdbeben Bombenturm Schweinereiter Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Erdbeben

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen Großer Schneeball Mauerbrecher
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Königsschweinchen Eisgeist Mauerbrecher
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Frost
Königsschweinchen
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben
Mauerbrecher
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben
Frost
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Eisgeist
Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm
Großer Schneeball
Eisgeist Erdbeben Bombenturm
Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben
Schweinereiter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Großer Schneeball Frost
Bombenturm
Erdbeben Bombenturm
Frost Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm
Großer Schneeball Eisgeist Bombenturm Frost
Erdbeben Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm Frost
Großer Schneeball
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Frost
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Frost
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Frost
Bombenturm
Eisgeist Bombenturm Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm Frost Eisgeist
Bombenturm
Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Bombenturm
Eisgeist Bombenturm
Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm Frost
Bombenturm
Bombenturm
Frost Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm
Bombenturm
Großer Schneeball
Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Bombenturm Frost
Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm Frost
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Frost
Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Frost
Großer Schneeball Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Frost
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Frost
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Frost Eisgeist
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Frost
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost

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