Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettdrachen Elixiergolem Goblin Demolisher Hexe Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Goblin Demolisher Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Hexe Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Elixiergolem Hexe Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Elixiergolem Goblin Demolisher Hexe Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettdrachen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Goblin Demolisher Hexe Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Hexe Funki Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Hexe Funki Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Hexe Funki Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Hexe Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Goblin Demolisher Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Demolisher Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Elixiergolem Kleiner Prinz Skelettdrachen Goblin Demolisher Barbaren Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Elixiergolem Kleiner Prinz Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem
Skelettdrachen
Elixiergolem
Barbaren
Elixiergolem
Bogenschützen Skelettdrachen Goblin Demolisher Hexe Funki
Goblin Demolisher
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem
Funki
Elixiergolem
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Skelettdrachen
Elixiergolem
Goblin Demolisher
Hexe
Bogenschützen
Funki
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Goblin Demolisher Funki
Barbaren Funki Skelettdrachen Hexe
Barbaren Hexe Funki Bogenschützen Skelettdrachen
Barbaren Hexe Funki Skelettdrachen
Barbaren Goblin Demolisher Funki
Bogenschützen Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Bogenschützen Barbaren Funki Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Hexe Goblin Demolisher
Skelettdrachen Bogenschützen Hexe
Barbaren Funki Skelettdrachen Hexe
Funki Skelettdrachen Barbaren Goblin Demolisher Hexe
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Skelettdrachen Hexe
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Goblin Demolisher Hexe Kleiner Prinz
Hexe Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Barbaren Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher Bogenschützen Barbaren Hexe Funki Kleiner Prinz
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Hexe Funki
Bogenschützen Skelettdrachen
Barbaren Hexe Funki
Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Skelettdrachen Bogenschützen Goblin Demolisher Hexe
Funki Bogenschützen Barbaren Hexe
Barbaren Funki
Skelettdrachen Barbaren Hexe Funki
Hexe Skelettdrachen Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Barbaren
Barbaren Hexe Funki
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Goblin Demolisher Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki Bogenschützen Skelettdrachen Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettdrachen Barbaren Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Barbaren Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher Funki
Skelettdrachen Hexe
Bogenschützen Skelettdrachen Goblin Demolisher Hexe Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Funki
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher Hexe Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher Funki
Funki
Skelettdrachen Funki
Bogenschützen Skelettdrachen Goblin Demolisher Funki
Skelettdrachen Goblin Demolisher Hexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Barbaren
Goblin Demolisher Skelettdrachen Hexe Funki Kleiner Prinz
Hexe
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Funki
Bogenschützen Skelettdrachen Hexe Funki Kleiner Prinz
Skelettdrachen Hexe
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Barbaren Hexe
Bogenschützen Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Hexe
Hexe Funki Kleiner Prinz
Funki
Skelettdrachen Funki

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