Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Barbarenfass
Minenwerfer Tesla Zappys Koboldfass
Kampfholz
Zappys Koboldfass
Erdbeben
Minenwerfer Tesla Zappys Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys Koboldfass
Feuerball
Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys Koboldfass
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Blitz
Minenwerfer Tesla Kampfheilerin
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Minenwerfer Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Koboldfass Minenwerfer Tesla Kampfheilerin Zappys Frost Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Koboldfass Minenwerfer Tesla

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Minenwerfer
Kampfheilerin Zappys
Tesla
Lakaienhorde
Kampfheilerin Frost
Kampfheilerin
Minenwerfer Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Zappys
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldfass
Koboldfass
Kampfheilerin Zappys
Frost
Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 11

Königliche Luftpost
Minenwerfer Tesla Kampfheilerin Frost
Minenwerfer
Königliche Luftpost Tesla Zappys
Tesla
Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfheilerin Zappys
Lakaienhorde
Kampfheilerin Frost
Kampfheilerin
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Zappys
Zappys
Minenwerfer Tesla Kampfheilerin
Koboldfass
Frost
Königliche Luftpost Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Kampfheilerin Zappys
Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Zappys Frost
Tesla Lakaienhorde Minenwerfer Zappys
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Frost Tesla Zappys
Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Minenwerfer Zappys Frost
Tesla Kampfheilerin
Tesla Lakaienhorde Zappys Minenwerfer
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Lakaienhorde Königliche Luftpost Tesla Zappys Frost
Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Zappys
Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys Frost
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Zappys Frost
Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Zappys Frost
Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Minenwerfer Zappys
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Minenwerfer Frost Tesla Kampfheilerin Zappys
Minenwerfer Tesla Zappys
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Tesla Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Kampfheilerin
Königliche Luftpost Zappys Lakaienhorde Kampfheilerin
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Zappys Frost
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Lakaienhorde Frost Minenwerfer Zappys
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Zappys
Tesla Lakaienhorde Zappys
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Zappys
Tesla Lakaienhorde Zappys
Tesla Zappys Königliche Luftpost Minenwerfer Lakaienhorde Kampfheilerin Frost
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Kampfheilerin Zappys Frost
Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Frost
Minenwerfer
Lakaienhorde
Frost
Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Minenwerfer Lakaienhorde
Frost
Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Frost
Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Frost
Lakaienhorde
Minenwerfer
Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Frost Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Frost
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Frost
Zappys
Frost
Lakaienhorde
Minenwerfer
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Frost
Zappys
Minenwerfer Frost
Minenwerfer

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